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发布日期:2009-04-02
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金山欲分拆上市 或全力押宝网游业务

据中新网报道,金山软件近期正在谋求将公司名称及性质更改为集团公司,旗下主营的网游和软件业务将被分拆,由两个公司运作,未来将有可能单独上市。谈及分拆两块业务的原因,金山软件CEO求伯君认为这是公司业务发展到一定规模以后,所必然要采取的一种权力下放的模式。据业内人士分析,金山分拆上市目的可能是将发展重心转至网游业务。 

在求伯君的名片上,职位已经改为金山软件集团董事长兼CEO。”求伯君在接受中新网采访时表示,表示金山软件内部已经开始相关运作,未来将把网游、软件等业务分拆为两家公司。金山预计,在2010年后,其中一个子公司可能会独立上市,但尚未确定是网游还是软件。

虽然金融危机的影响还丝毫没有减弱的迹象,但是网游成金融危机的避风港已成业界共识。在2008年度中国游戏产业年会上,中国版协游戏工委与国际数据公司联合公布的《2008年度中国游戏产业调查报告摘要》显示:2008年,中国网游用户数达到4936万,实际销售收入为183.8亿元,同比增长76.6%;民族原创网游继续主导市场,占据整体销售收入的59.9%。

业界对网游行业的乐观并不是完全没有道理的。网游业务的特点是消费单价很低,消费人数众多。全球经济衰退对于大宗货物,例如房产、汽车,以及单次消费比较高的服务影响最大。网游作为廉价的娱乐方式,消费者对其价格的敏感程度并不高,受这次金融危机浪潮的影响不太大。另外在金融风暴开始前,网游行业就是一个现金流非常充足、非常稳定的行业。

网游业务亦成为金山绝对收入主力。金山发布的2008年第三季度财报显示,该季度金山营收为2.17亿元,网游业务是金山最主要的收入来源——1.5亿元,占其总收入的69%,较前一季度增长了38%,较2007年同期增长了47%。据金山介绍,作为衡量网游受欢迎程度的指标之一,金山网游的日均同时在线人数也突破了100万人,比2007年同期增长了87%;月付费用户总人数为120万人,比2007年同期增长了20%。另据艾瑞咨询发布的《2008年第三季度中国网络游戏市场监测报告》显示,金山首次进入行业收入前十名。

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