经济观察报 张晶/文 来到中国的感觉对艾伦·沃纳而言多少有些 “众星捧月”。他坐在一间冷气开足的会议室,正面站着一排身扛摄像机、手持录音笔的记者们,尽管周围环绕着电影业的其他同行,他依然像是一个极有号召力的“大人物”,双手交叉,正襟危坐。
“好了,开始吧。”艾伦·沃纳平静甚至优雅地对着镜头。
“《史莱克4》之后的命运会如何呢?”最踊跃的记者问道。
“不,这就是结局了。”
“为什么呢?”粉丝性的追问。
“因为故事讲完了。”他用笑容回应着记者眼中的失意,再简单不过的回答。
通常人们认为,一部作品的续集很难获得成功,道理显而易见,所有的评判标准并不是他人,而是剧作以往的辉煌——超越自己往往就像矛和盾的博弈。
《怪物史莱克》似乎成为了罕见的例外,它一再延续处女作的风光,成了梦工厂的扛鼎之作和一部运转润滑的赚钱机器。在刚刚过去的三个周末,已近10岁的《怪物史莱克》通过它的最新 “冒险”《怪物史莱克4》蝉联美国票房冠军,国内也有望上映。《怪物史莱克4》更像是之前三部的前传,讲述了一个返璞归真后的史莱克的故事。
好莱坞从来不是一个容易的生意,尽管看上去光鲜如钻。比起美国的另两个象征——硅谷和华尔街,这个洛杉矶西北郊的炫目之地,就像一个养尊处优的沙龙女主人,永远不会拒绝任何来访的客人,但也不会轻易给予你积极的回应。所有关于它的传奇并不限于银幕之上,也融入了游走其间的来访者的人生之中,这里有现实中的一切——性的禁忌、暴力的道理和政治的游戏规则;技术和视觉效果可以更新换代,但其中的商业逻辑却从未改变。
在这个银色世界中,作为美国动画长片时代的开创者,艾伦·沃纳如何一再挑战和重塑昔日的辉煌?
和很多电影人一样,从加州大学洛杉矶分校毕业之后,艾伦·沃纳短暂辗转于几间电影公司。他以一个学徒的身份进入行业,并通过千辛万苦训练技艺。这其间最独特的一段经历则是在一间电影金融公司从事电影的完工担保工作,“我需要判断,这部电影资金是否充裕,技术是否完备,并在适当的时候为他们提供借贷服务”。但电影工业本就是一个联合企业巨兽,而非某件公司的单打独斗。他希望更深入地介入娱乐业,而不是只担任一个螺丝钉的角色。
他进入了20世纪福克斯公司并为其长期工作,最终在30岁时成为这间公司的制片副总裁,打造出 《独立日》、《冰风暴》、《真实的谎言》等多部卖座大片;1997年后又顺潮而动地进入了PDI(太平洋数字影像),并很快在被梦工厂并购之后升任了PDI/梦工厂的CEO。
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