内容优势显现 盛大海外战略启动
6月14日,本报从盛大网络发展有限公司(下称盛大)获悉,盛大最近已经分别就《传奇世界》、《疯狂赛车》两款游戏在越南的运营权和《梦幻国度》、《疯狂赛车》两款游戏在中国香港、澳门地区的运营权与当地网络游戏运营商签订了合作协议。
“这几款游戏最近都将在当地开始商业化运营”,盛大新闻发言人诸葛辉说。
分析人士认为,这意味着盛大多年来实施的网游研发的战果将会进一步扩大,盛大将进入“内容为王”时代,而盛大的海外战略也将正式拉开序幕。
走出国门
根据盛大与越南网游运营商VTC Intecom签订的协议,VTC Intecom获得了《传奇世界》和《疯狂赛车》两款游戏在越南地区的独家运营权,合同为期三年。
《传奇世界》是盛大自主研发的第一款大型多人角色扮演游戏,该游戏于2003年9月开始在中国大陆进行商业化运营。这款游戏获得了中国网游爱好者的一致好评,在2005年曾达到60万人的最高同时在线人数记录,并于2006年在“中国数码互动娱乐产业年度评选”中获得“最佳网络游戏年度大奖”。
像这样成功的游戏在盛大已有数十款之多,这些游戏在国内得以成功的商业化运营之后,盛大当然会谋求更广阔的市场,而有着与中国人文化相近的越南也就成了前站。
另一款网游《疯狂赛车》已于6月2日开始在越南公测。这是被外界称为盛大研发的“最成功的一款休闲游戏”。作为一款赛车游戏,《疯狂赛车》以其独特的卡通风格、精致的画面设计以及激动人心的竞赛模式在游戏业内具有极高人气,并在2006中国互动娱乐行业年会上被评选为“2006年中国最佳体育竞技类游戏”。
“在双方努力下,该游戏注册用户数量已达20万”,诸葛辉说,本月下旬将正式开始商业化运营。
根据协议,《传奇世界》也将于7月份在越南开始公测,而香港本地运营商CSOFT则获得了《梦幻国度》和《疯狂赛车》两款游戏在中国香港和澳门地区的独家运营权,根据CSOFT的计划,这两款游戏也将于6月下旬开始内测。
“我们正在寻求更多的市场机会与合作”,诸葛辉说,这样能更好地显现我们自主研发与内容的优势。
而据盛大内部人士透露,盛大现在不仅在计划输出网游内容,而且希望将其在国内运作成功的运营技术和平台产品推出国门,从而为盛大找到新的增长点。
据了解,盛大已经有多款游戏谈定出口,“只不过现在还没有正式对外公布”。
内容为王
5月23日,盛大与韩国网络游戏运营商Nowcom有限公司合作推出了网游新作《超级跑跑》,这已是盛大今年以来推出的第三款网游新作。
盛大新游戏(及原有游戏的新版本)不断推出,在此次推出《超级跑跑》之前,盛大已先后推出了《苍天》等多款网游,《传奇世界2》的研发也正在进行,7月份一个号称3D大作的网游即将推出……盛大网游研发似乎已进入丰收期。
“我们一直希望在网游内容上能够做强做大”,诸葛辉说,这将成为我们公司新的利润增长点。
与许多网游公司不同的是,盛大从一开始就走上了自主研发之路,至今已打造出几十款拥有完全知识产权的网游产品,而其中许多已成为网游界的精品之作。
“与引进国外网游相比,自主研发将会让风险性与困难度增加”,易观国际认为,但自主研发的网游在文化贴近性等各个方面将会胜过引进版网游,这也将有助于一个公司最终拥有核心竞争力。
在盛大网游新品不断推出的背后,是频推网游背后是拥有1000多名员工的盛大研发团队,再加上盛大子公司韩国Actoz,盛大打造中国网游研发梦之队的梦想正在实现。
盛大在国内首先开创的CSP模式(COME-STAY-PAY,即免费模式)让其事业出了发展史上第二个春天,这也让它在业界声名鹊起。然而,盛大以自主研发与合作研发打造自己的网游内容的战略则往往为外界所忽略。
在2007年第一个财季,盛大走到了其事业的一个新的里程碑:实现净利润为4.49亿元,较上季度的2.40亿元人民币增长86.8%,更是远超去年同期净利润为1180万元。
业界人士认为,盛大业绩大增的背后,盛大游戏的丰富功不可没。
“随着我们在CSP模式下运营经验的日益成熟,我们有信心通过我们强大的内容更新能力和丰富的新游戏产品的推出来促进公司继续保持用户和收入的持续增长”,陈天桥说,“在向海外用户提供高品质娱乐内容的同时,我们也会把盛大成熟的运营技术和平台产品推给合作伙伴以取得更大的成绩。与VTC Intecom和CSOFT的合作是我们海外战略的第一步,也是极其重要的一步。”
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