剥离游戏,All in AI广告:AppLovin的“第二曲线”加速中

2025-07-01 15:59

作者 戴莉娟

7月1日,AppLovin官宣正式将其移动游戏业务整体出售给英国游戏公司Tripledot Studios,交易金额达4亿美元现金,外加占Tripledot约20%完全稀释股权的股份对价。至此,这家曾因深耕移动游戏圈而被广泛认知的科技公司,完成了其近年来最具战略意义的一次业务结构调整。

但AppLovin真正的野心,不止于“卖掉游戏”。剥离游戏之后的AppLovin,正全力押注其AI驱动的广告技术平台,试图在全球移动广告产业链中扮演更关键的角色

从“游戏发行商”到“广告技术平台”

AppLovin曾是移动游戏行业的隐形巨头,旗下拥有Athena Studio、Belka Games、PeopleFun、Machine Zone等十家工作室,其出品的《Wordscapes》《Cooking Madness》《Project Makeover》等多款手游均在全球榜单中名列前茅。

但在2025年6月30日交易正式完成后,这十家工作室全部归属Tripledot Studios所有。AppLovin创始人兼CEO Adam Foroughi在声明中表示:“此次交易标志着我们聚焦核心业务的关键一步。未来,我们将把全部精力投入到技术平台的构建与AI能力的深化上。”

事实上,AppLovin一直同时运营着一套颇具技术壁垒的移动广告营销平台。这一平台以AI为核心,能为App开发者提供精准投放、数据洞察、变现策略、LTV优化等一体化服务。公司不再是内容制造者,而是成为更多内容开发者背后的增长引擎。

财务表现:从高增长走向高利润

从财务数据看,AppLovin的这一战略聚焦并非“去游戏化”的防御,而是围绕盈利能力的主动进攻。

在2024财年第四季度,公司实现营收13.96亿美元,同比增长44%;调整后EBITDA高达8.48亿美元,同比增长78%,盈利能力显著增强。与此同时,公司披露其拥有7.41亿美元现金及现金等价物,为后续技术投入和潜在并购打下基础。

值得注意的是,公司对2025年第一季度的指引依然强劲:预计营收将超过10亿美元,调整后EBITDA或达8.25亿美元

在AI营销技术壁垒提升、成本控制加强的背景下,AppLovin的“平台型盈利能力”开始体现出与传统内容型公司的本质差异。

AI赋能的广告科技平台,正在迎来拐点

AppLovin真正值得关注的,是其AI能力在广告场景中的广泛应用。

公司正在通过大语言模型(LLM)与生成式AI加速代码部署与广告创意生成。据分析师Chris Kuntarich(UBS)评估,AppLovin在AI编码效率上甚至已领先Meta与Google。其Lean化团队与高度自动化架构,让AI带来的边际效率提升能直接体现在财报P&L之中。

AppLovin当前平台已服务全球数千款App,从游戏、工具、电商到社交,正逐步拓展其广告主基盘。这种能力不仅让开发者以更低成本实现用户获取,也让广告主得以在碎片化流量中获取ROI最优解。

换句话说,AppLovin不再是一家“游戏驱动的科技公司”,而是一家“科技驱动的增长基础设施”。

资本市场认可,“第二曲线”跑出加速度

6月以来,受益于公司业务聚焦、AI能力领先和强劲财报,AppLovin股价强势上涨。瑞银(UBS)最新将其目标价从475美元上调至540美元,远高于华尔街分析师平均目标价467美元。6月最后一个交易日,该股收报349.15美元(涨幅4.89%),年初至今累计上涨11%,跑赢同期标普500。

投资人看好AppLovin的核心逻辑主要有三点:

  • 高利润率+强现金流,为长期平台投入提供保障;
  • AI广告技术具备先发优势,具备行业估值溢价;
  • 轻资产运营架构,令其具备比Google、Meta更灵活的业务调整能力。

一个移动广告技术新巨头的轮廓正在成型

过去,AppLovin可能被误解为“游戏厂牌+技术平台”的双轮驱动公司。但现在,它已经决心只做一件事——成为全球领先的AI驱动广告技术平台

在全球程序化广告市场增长放缓、大厂营销预算趋于理性、新一轮AI红利尚未完全兑现的当下,AppLovin选择以“战略聚焦+组织精简+技术深耕”迎战未来。

这或许正是当前所有To-B技术平台公司应思考的命题:内容可以易主,平台才是真正的护城河。

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