快看漫画将推出独立AI应用,打造全球首个虚拟角色AI灵魂系统

2026-04-10 11:00

AI产品的竞争正从工具层向内容与娱乐领域延伸。近日,有接近快看漫画的知情人士透露,快看内部正在研发一款全新的AI娱乐产品,并计划以独立APP形式在近期推向市场。

据悉,与传统漫画业务不同,快看此次研发的方向,并不局限于AI生成内容或角色互动,而是试图构建一种能够让虚拟角色具备“灵魂”的系统框架。在这一框架下,AI角色不再只是响应用户指令的工具,而是能够在设定的世界观与人格边界内,与用户形成长期关系,并在互动中不断演化。

“行业里大多数AI角色是一次性的对话产物,很难保持稳定性和延续性。”上述人士称,快看团队正在尝试解决这一问题,其核心思路是为角色建立更完整的人格、记忆与行为演化机制,某种程度上,是在给AI角色建立一套“灵魂结构”。

近年来,随着大模型能力的快速提升,AI在文本、图像等内容生成领域已逐渐成熟,但在娱乐方向的探索仍处于早期阶段。多位行业观察人士认为,当前多数AI产品仍停留在工具或单点体验层面,尚未形成稳定的用户关系结构,而这也成为AI进入内容行业的关键瓶颈之一。

从过往布局来看,作为国内头部漫画平台,快看漫画较早开始探索AI与内容的结合。早在2019年,公司便联合高校开展AI辅助创作相关研究;2023年成立AIGC事业部,推进多模态生成能力建设;2025年则推出AI陪伴互动漫画产品,尝试将AI能力引入叙事体验之中。

不过,AI娱乐产品的市场形态仍未成熟,其用户接受度与商业模式仍在持续验证。据介绍,快看内部对该项目的定位,并不只是一次产品尝试,而是公司向AI方向转型过程中的关键节点,“相比具体产品形态,团队更看重的是底层能力是否成立。”

随着AI逐步进入应用层,越来越多公司开始尝试将其与具体场景结合。多位行业人士指出,一旦在AI内容与娱乐领域探索出成熟的产品形态,其带来的行业价值和影响,可能将超出当前短视频等内容形式的边界。

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