掌上明珠首推手机游戏“贺岁片”
经济观察网讯 记者孙斌 北京报道 12 月20日,北京掌上明珠信息技术有限公司(下称掌上明珠)历时两年、耗资300万元开发的手机网游《武林擂II》正式公测,掌上明珠董事长高克家称其为“手机游戏中的‘贺岁片’”。
据高克家介绍,掌上明珠公司成立于2003年7月,致力于为无线增值服务市场提供一流的手机游戏、娱乐和应用产品及服务。2005年11月,该公司推出第一款大型武侠手机联网游戏《武林擂》。经过四年来的努力,掌上明珠已成功开发超过百款手机游戏及应用,成为无线行业领域一流的游戏及应用的开发商和运营商,并与移动、卓望、诺基亚、微软、Siemens 等多家世界500强企业建立合作伙伴关系。
高克家表示:“《武林擂Ⅱ》作为《武林擂》的延续产品,是以更好的满足广大玩家需求而推出的,增强游戏的黏着度和游戏用户的忠诚度。”
今年以来,伴随着完美时空等一系列网络游戏上市风潮涌起,以及中国无线网络环境的改善,手机网游作为一个将网络游戏与手机相结合的产品,逐渐被越来越多的风险投资商所关注。2004年,中国的手机联网游戏玩家数量还不到50万,今年的市场数据显示这一数字已经达到1600万人。据ChinaVenture 预测,中国手机联网游戏的玩家数量到 2008年将达到5100万,到2010年,将突破1.54亿人。ChinaVenture 分析师预计,代表手机游戏未来发展方向的手机网游市场更将会在2008年和2009年开始获得风险投资商的广泛关注。
高克家认为,“随着公司快速而稳步发展,手机网络游戏的外部商业环境将为掌上明珠公司和整个产业提供了更良好的空间。”与此同时,掌上明珠正在全力开放一款名《乐园》的休闲类游戏,预计明年将投放市场。
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