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空中网“落地”王雷雷对赌网游幕后(2)

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07:06
2009-12-21
杨阳

王雷雷与杨震早就认识。杨震最早曾经在网易等游戏公司任职,后来得到风险投资自己创业。在2005年前后,杨震在大承网络比较困难的时候曾经找过王雷雷,不过当时在TOM在线任CEO的王雷雷对互联网游戏并不关注。

时至2007年春节,王雷雷百无聊赖开始玩杨震提及的新款网游 《功夫世界》,花了近3万元从第一级玩到第80级。他突然觉得游戏这个东西“还有点儿意思”,凭着与杨震的交往以及对这个团队的长期了解和实力评估,王雷雷决定投资四五百万美元从原来的天使投资手中买下了约24.8%的股份,成为第二大股东。但当时王雷雷只是策略投资,并没有参与运营和管理。

此后大承网络的业务开始突飞猛进,并且在2009年中国网络游戏出口业务市场份额中占了8.4%。直到2009年,王雷雷才开始考虑将大承收至空中网旗下。但此时空中网已经有了不少实力雄厚的竞争者——其中不乏在纳斯达克上市的中国网游大鳄。

身为第二股东的王雷雷力劝其他股东和创始人杨震放弃了独立上市以及其他那些拿着白花花美元来收购的优厚条件,而选择被空中网并购。王雷雷坦承,这是由于他当时还是从空中网的发展角度考虑更多一些——大承网络显然可以帮助他完成空中网未来的更多布局。

向西看

有意思的是,近期的整顿无线风波与空中网此次并购在时间点上有些巧合,尽管王雷雷强调这是空中网长期谨慎的多元化策略,但此次并购一项不可否认的结果是,空中网将不再依赖单一无线业务收入,进而拥有互联网这个不用依赖电信运营商的收入构成。

根据王雷雷的预测,2010年空中网原有的手机游戏加上大承网络的游戏业务收入总额,将占到空中网收入的一半,而游戏的毛利高达30%。

事实上,收购大承网络实际上蕴藏着王雷雷的一个计划:把网游输出到欧美、日韩及东南亚新型网游市场去。

他把宝押在了大承网络即将公测的最新3D游戏《龙》上,这款产品目前已经签约40多个国家和地区,包括美加、欧盟、韩国、马来西亚等等,是目前为止极少数覆盖全球所有网络游戏市场的中国游戏之一。预期在线人数超过20万人。而此前2007年的《功夫世界》在线人数合计也不过10万人。

现在中国互联网游戏市场是全球市场30%,王雷雷希望在立足于国内市场同时要加大力量拓展海外市场——尽管国内网游市场的绝对数从200亿到300亿再到500亿,但国内市场的复合增长率在慢慢下降,市场竞争越来越激烈。因此,空中网要把未来放在海外市场的拓展上,比如像欧美这样的ARPU值高的高端市场。

此外,王雷雷还计划让互联网游戏和手机游戏相融合,他已经设计好了三步走的方案,首先让成熟的互联网游戏用户成为手机游戏用户,再研发MINI互联网游戏的手机客户端,最后再大面积发展手机游戏用户。

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