抢滩网页游戏 腾讯寻求新增长(1)
廖杰华
2011-04-12 08:57
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经济观察网 记者 廖杰华 当游戏市场增速放缓时,国内的一些大型互联网厂商正在向网页游戏寻求新的利润增长点。网页游戏作为中国网游产业的最新动向也引发资本市场的高度关注。

在2010年10月份腾讯的《七雄争霸》月收入过亿后,业界开始重新重视已经有三年多运营历史的网页游戏细分市场。除传统的盛大、巨人、九城等游戏巨头外,腾讯、百度等互联网巨头开始纷纷发力网页游戏,甚至连视频网站PPS都没有经受住诱惑。

腾讯近日发布的2010年四季报显示,仅《七雄争霸》一款网页游戏可能就占据了去年四季度集团网游收入的18%;百度继进军电子商务、推出及时通讯软件后,近期又开始加大投入发力网页游戏致力于将百度游戏打造成最大的网页游戏平台。

腾讯游戏副总裁程武接受本报专访时透露,目前《七雄争霸》的同时在线用户已超60万人,且腾讯在2011将大力推广10款左右的重点网页游戏。有报道称,腾讯游戏将在4月中旬举行的年度发布会上,公布多款网页游戏&社交游戏新品。据称,这些新品为数众多、种类齐全,涵盖了角色扮演、经营、养成等细分市场产品类型。

集体抢滩

在腾讯公布的2010年第四季度财务数据显示,集团网络游戏收入增至人民币27.861亿元。在网游行业整体增长放缓甚至负增长的同时,腾讯去年第四季度收入同比增长79%。腾讯称,增长主要来自2010年8月发布的网页游戏《七雄争霸》的完整季度贡献和《穿越火线》盈利能力的增强。

《七雄争霸》是腾讯代理合作的一款以战国文化为背景的新一代战争策略类的网页游戏。在2010年10月份时,市场传闻该游戏的收入就已过亿。在腾讯收获网页游戏的同时,百度、盛大、巨人等互联网运营巨头纷纷开始抢滩,甚至连新兴的视频网站也没有经得住诱惑。

互联网的另一大巨头百度自2008年联合盛大试水网页游戏后,虽然背靠巨大的搜索推广优势但一直不温不火。《七雄争霸》的火爆让业界意识到了新的蛋糕。2011年年初,百度高级副总沈皓瑜和百度游戏事业部总经理魏洪蕊都先后表示,要在网页游戏做更大投入。目前百度游戏已经上线的网页游戏高达52个。

公开信息显示,百度预计到2011年底将游戏事业部的人员数量翻倍提高到200人,并表示未来将为100家游戏合作伙伴提供1亿元的资金扶持计划。

视频网站因为有大量的网页游戏广告也得到华尔街资本的热捧。2010年12月份上市的优酷市值目前约为53亿美元,是搜狐的1.5倍。

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