腾讯增持后的B站Q3财报:游戏业务占比下降 加快ACG投资

郑淯心2018-11-21 20:03

(图片来源:全景图片)

经济观察网 记者 郑淯心 实习记者 张燕征 11月21日,国内二次元文化社区巨头哔哩哔哩(NASDAQ: BILI)公布了Q3财报,这是腾讯增持和深度合作后的首份财报,社区表现和文化产业布局引人关注。

截至2018年9月30日的第三季度,b站总净营收为人民币10.788亿元,与去年同期相比增长48%。净亏损为人民币2.461亿元,相比同期有所扩大,主要因为在过去的9个月,B站开展了多元化的投资与合作。

用户数据方面,第三季度B站平均月活用户达9270万,同比增长25%;移动端月活用户达8000万,同比增长33%。日均使用时长从第二季度的75分钟大幅增长至85分钟。用户活跃度进一步增长,日均视频播放量达到4.5亿次,月均互动数达到11亿次,分别同比增长120%和305%。

游戏业务占比下降 直播和广告上升

尽管游戏业务还在增长,其占总营收比例在下降,而直播和增值服务及广告业务收入进一步增加。

财报显示,在第三季度,游戏收入占总收入的69%,今年第一季度,游戏收入占比甚至达到83%,第二季度,游戏收入占比为77%,虽然游戏业务占比下降但在第三季度的收入为7.4亿元人民币,同比增长24%。

这部分增长主要得益于B站在9月推出了独家代理的ACG卡牌类游戏《方舟指令》,此外还有《神都夜行录》、《电击文库:零境交错》、《梦幻模拟战》和《约战:精灵再临》等一系列高质量的联运游戏。

直播和增值服务业务在第三季度收入为1.7亿元人民币,同比增长292%。广告业务第三季度收入达1.4亿元,同比增长179%。

可见B站主要依托直播和大会员业务的发展,将之前主要依靠游戏为主要业务模式改为如今更加多元的娱乐收费模式。第三季度整体付费用户数达350万,同比增长202%,体现了B站用户对优质内容的消费意愿和潜力。

哔哩哔哩CFO樊欣表示,随着商业化战略的推进,看到了一个更加平衡的收入组合,来自广告、直播和增值服务流的收入贡献越来越多。公司管理层很兴奋地发现,在不断发展的社区和被Z一代塑造的在线娱乐产业中存在很多机会。

拓展ACG产业布局

今年Q3净亏损增大,主要在于在过去的9个月,B站开展了多元化的投资与合作,主要围绕在ACG方面,受腾讯加持影响。

10月25日,哔哩哔哩与腾讯联合宣布达成战略级合作,合作内容包括动画、游戏等ACG(Animation、Comic、Game)生态链条的上下游。当月初,腾讯曾宣布向B站进行共3.176亿美元现金的投资,增持股份至约12%。

根据双方披露的信息,腾讯将与B站在动画、游戏等方面广泛展开合作。主要包括:腾讯与B站在版权方条件许可的情况下互相开放动画片库;腾讯与B站在动画项目的采购、参投、自制方面,建立深度联合机制。合作形式包括分摊成本、同步首播、开放优先投资权等;腾讯与B站在ACG产业链上下游方面,同步新的行业投资机会,积极促成共同投资。此外,腾讯还将与B站在游戏联运方面讨论更多的合作可能性。

目前,B站已经在ACG产业链条上投资了数十家公司,涉及动画制作、虚拟偶像、内容平台、二次元游戏开发、音频、线下漫展活动以及衍生品生产销售等领域。其中投资了三家日本动画工作室,Feel.工作室、ZEXCS工作室、Assez Finaud Fabric工作室,并与Discovery达成深度合作,正式上线Discovery专区,获得《极限生存游戏》、《荒野求生六人行》、《原始生活21天》、《求生一加一》等145部纪录片,200小时独家内容。

在国内,与腾讯达成ACG内容生态领域战略合作,合作内容包括动画、游戏等ACG生态链条的上下游。腾讯控股将对B站继续增持,进行3.176亿美元现金的投资。还正式推出了第二款移动应用“哔哩哔哩漫画”。

无论是投资还是开拓新业务,B站都在积极地继续围绕着B站核心业务,主打“内容,社区和商业化”的策略来推进各项业务。

“我们不断增长的多元化内容库继续吸引新成员推动整个业务的增长,”Bilibili董事会主席兼首席执行官陈睿先生说,在本季度和近几个月,已经通过大的PUGV生态系统和一些合作协议加强和扩大内容。10月份与腾讯达成战略合作,拓展动漫项目合作,共同运营更多腾讯游戏。

财报中,B站对2018年第四季度收入进行了展望,预计将达到10.4—10.8亿元人民币。

版权声明:以上内容为《经济观察报》社原创作品,版权归《经济观察报》社所有。未经《经济观察报》社授权,严禁转载或镜像,否则将依法追究相关行为主体的法律责任。版权合作请致电:【010-60910566-1260】。
大消费新闻部记者
长期关注大消费行业的市场发展和公司动向,擅长深度调查报道、高端人物专访和产业剖析。
线索请联系:zhengyuxin@eeo.com.cn