联络互动董事长何志涛:与雷蛇一起做VR领域的Android

盖虹达2016-02-26 09:08

经济观察网 记者 盖虹达 2月24日,联络互动(002280.SZ)对外宣布战略投资全球知名互动设备与软件品牌雷蛇(Razer)。本次联络战略投资金额总计7500万美金,双方将在虚拟现实(下称VR)领域开展深入合作。据悉,这是雷蛇的C轮融资,联络互动以及多家知名投资方参与了此次融资。

联络互动此举是继与海尔成立智能家居合资公司、收购智能可穿戴医疗企业德海尔、投资移动硬件外设企业酷能量等资本动作之后,整体智能战略的又一布局。

智能战略再布局

根据协议,此次投资以联络互动支持雷蛇在VR业务发展为核心,支持雷蛇在智能硬件领域的研发;而雷蛇在北美及全球的市场品牌和销售渠道将反哺联络互动,帮助其打开海外市场。此外,雷蛇(Razer)是全球玩家互动设备与软件品牌,作为全球最大虚拟现实平台OSVR创始企业之一,其吸引了国内外知名互联网企业和硬件设备厂商与之合作。相比国内其它企业的技术合作,联络互动未来是雷蛇大股东之一,双方强强联合、全面深入的合作无疑将产生链式倍增效应。

联络互动董事长何志涛表示:“此次重金投资雷蛇,正是看中了其在VR领域的成就,双方优势互补促成了这次战略投资合作的契机。雷蛇在硬件领域的优势,将给联络现有的VR生态添上浓墨重彩的一笔,最终形成以联络VR OS为核心,覆盖硬件、内容、服务的产业上下游生态链。“

雷蛇创始人兼CEO陈民亮认为,联络互动的注资能为雷蛇在VR及其他智能硬件领域的开拓提供极大帮助。联络互动基于OS平台打造VR和智能硬件生态圈的理念与雷蛇的发展战略不谋而合,双方将通过优势互补,强化彼此的全球渠道、加速品牌扩张,同时升级智能硬件、VR技术研发等核心力量。

目前,OSVR是全球最大的开源VR平台,已拥有全球300多个伙伴,包括英特尔、英伟达、Unreal, Unity 3D, 育碧游戏,Gearbox,360以及学术机构等,有了这些业界领先的游戏、开发商、媒体、内容供应商、引擎开发商及其他VR技术专业品牌的支持及贡献,OSVR可以建立一个更开放的市场甚至竞技平台,推动虚拟现实技术的发展。

据咨询公司GFK报告,预计2016年仅国内VR市场规模都将提升至120万台左右。而在刚刚落幕的2016年CES国际消费电子展上,联络互动投资的视网膜虚拟现实眼镜Avegant Glyph一炮走红,结合联络互动大智能战略和未来智能硬件,尤其VR市场发展态势,此次与雷蛇的战略合作无疑体现了企业对科技趋势的精准把脉。

围绕开源突破产业阶段性瓶颈

问:现在虚拟现实被公认为智能硬件下一个风口。各大巨头都在布局,二位联合以后的优势在哪?

陈民亮:我觉得现在好多公司都是以一个很closed 的方式去解决VR的问题。这就好象以前的手机,如果刚开始存在一个封闭公司是有可能性,但是很少公司以一个封闭的状态去发展。所以我们是很开放式的,采用最好的科技、最好的partner,让最好的硬件和最好的软件都放在一起。从这个角度讲,跟安卓的模式很相似。这样,我们就有一个潜能可以做的非常庞大,加之我们进入VR较早,也算是具有先发优势。

问:既然OSVR是开源面对开发者的平台,国内开发者进展怎么样?

陈民亮:我们雷蛇的品牌大部分都是在北美和欧洲比较强,所以今天我们也是跟联络互动一起合作,借助联络互动进一步打开中国市场,使中国到更多的开发者认识OSVR,使用OSVR。国内市场才刚刚起步。

何志涛:现在所有做OS用的都是美国的。用封闭全世界成功的唯一只有一个产品、一个品牌就是苹果。剩下所有能用都是谷歌和安卓,联络和雷蛇在一起是希望能够做一个VR领域的android。

问:前段时间安卓发布推出自己的VR,对OSVR有影响吗

陈民亮:目前我们也在观望,因为安卓在VR也没有做成一个标准。目前有300多个各界领袖focus在一个标准上。所以我觉得目前OSVR标准已经跑太前面了。

问:融资到手之后下一步的计划是什么?主要投向哪些领域。联络投入之后,我们和现有业务一起关联。

陈民亮:我们有其他的投资者也会参与到,大部分刚才谈到的VR虚拟现实是其中一个。

第二是在电竞方面,现在电竞是非常火的一部分。雷蛇在这十年是电竞最大的品牌,我们也是想借用我们在电竞方面的优势,也是投入在电竞领域的选手更多。

第三是智能的硬件跟软件,我们也是跟联络有非常多的想法、概念,也是会一起合作的。

问:联络互动在智能硬件,尤其是VR领域有什么样的发展计划?包括这个计划具体用什么方式去实现?有其他的吗?

何志涛:首先是两个部分,第一部分我们去年投了Avegant,是用视网膜成像做VR。我们推我们自己的VROS,研发者可以调用我们的SDK,包括软件,包括整个平台这样子。

希望把我们共同合作的VROS是对全球开放。我们基本还是大部分和国内的研发者调用,这个上面来讲就是两个部分。一个部分就是VR平台,整个软件平台跟应用商店。联络会做里面的应用商店,类“苹果模式”,做类似里面的苹果商店。我们会做里面的商店,但是在硬件的部分和硬件品牌部分来讲,我们会和雷蛇有更多的合作,在全球进行这个上面合作。

联络互动只做平台以及平台当中包括应用商店和整个运营,今年已经是第十年,这是我们的优势。在硬件上面和硬件设备上面,我们更多的会去选择合作伙伴,也会成为他们重要的股东,以及支持他们在中国市场的开拓。

问:现在很多企业都在布局VR,仅国内就有腾讯、360、小米都打算布局VR,对未来竞争和差异化怎么看?

何志涛:首先目前的状况是这样的,雷蛇在美国和联络在中国都是VR当中最早的践行者。换句话说当我们进入VR领域,这个市场还没有人做。我们在2014年的时候,开始发布自己的VR,在2015年初的时候我们投资美国Avegant,2015年年底我们发布我们自己的VROS。您刚刚讲到其中大部分有几家我是去年下半年听说他们开始做的,有一些还是打算做的。

对于未来竞争的问题,我们暂时想现在是一个新兴市场,大家既然都极度看好这个市场,肯定有相对较强的一个竞争环境。作为先行者,我相信无论是联络还是雷蛇,都有我们独有的优势。

问:相对大的平台做VR,你们怎么看?

何志涛:OSVR全球没有哪家比我们两家加起来更大的。

陈民亮:目前很多公司他们也是刚开始,是以一个封闭的状态开始做VR。只是你也可以看出,OSVR是世界上最大的开源公司,Steam的软件加入了OSVR,很多研发者他们可能现在也是做VR,他们也是把设备放在这个平台。在长期之内,VR是非常大的市场,至少也会有两三个平台,OSVR是世界最大的开源平台。大家也是想把他们的设备带到更大的平台。OSVR是唯一一个选择。

问:很多人看来VR现在是一个非常新的产业,必然有一个高速成长期,但也会面临比较强的硬件的瓶颈。这个瓶颈如何突破?

何志涛:目前状况是这样的,一部分的头戴式设备会面临到芯片限制,这是由芯片厂商突破,不是靠我们去突破。仅仅是在VR设备上而言,有多种实现的方式。包括你可以体验一下会场雷蛇的VR产品,这个上面不存在说芯片的限制。

这个市场总的突破点,目前雷蛇在市场上这些年储备了大量VR包括游戏的内容在上面。联络在这个领域当中有非常良好的平台运营能力和里面的运营商店运营能力。我们希望这样的模式能够在今年市场上开始出现大量的VR设备当中,占到比较好的先发位置。

陈民亮:硬件方面我们也是以一个长期的角度去看VR,因为我们觉得目前硬件科技在VR方面有一些地方可以改进,可以做更好。你可以看到外面所谓黑客的开源的模块,跟其他家不一样。如果你看其他家都是封闭,我们是把整个设计图都发给每个硬件厂商。所以如果可能有一家他可能有一个新的突破,他不必重新再做新的头盔。另外他有一个更好的设备,他可以直接把它更换。你看其他公司他们可能需要6个月、9个月去再重新做一个新的硬件,如果用模块性,他就很快,一两周他就可以把他的科技去测试一下,这是开源的力量。我们觉得有更多的厂商在硬件,不只是在硬件开源,而是在软件开源,大家可以把开源这个平台做的更好。