加码国内VR 重建“数字王国”

黄一帆2016-06-23 15:00

经济观察网 记者 黄一帆 上海报道 尽管还不清楚VR爆点,但所有玩家似乎都在抢坑占位。数字王国意在加码VR,重新找寻自身位置。

近日,数字王国宣布成立分部 Digital Domain Interactive。据透露,数字王国将通过这个新成立的业务分部专注发展及制作以互动及游戏的虚拟实境内容。为此,公司同时公布收购游戏开发公司 Digital Funk Machine。

数字王国执行董事及行政总裁谢安先生表示:“数字王国将在核心业务的基础上,继续扩展这个发展迅速的虚拟实境领域。我们与Digital Funk Machine的精英合作已超过一年,由Jeremy和他的团队成立新业务分部最为理想不过。”他还表示,数字王国会全力在游戏业界扩展。

不过,他在接受经济观察网专访时表示, VR不止是游戏娱乐这么简单,只不过现在还没有看清VR会在哪些领域爆发,“比如说文化和教育领域其实也有可能。”

“这两年我们一直投入在研发上,在很扎实地做虚拟现实。”谢安表示,公司在VR、虚拟人、视觉特效制作三个方面已经有了很好的基础,未来将持续输入国内市场。

“其实我们看这个市场看了3年多了,一直都觉得不成熟,直到在去年底我们开始觉得市场对特效的关注度、投入有了明显的变化,就决定要自己进入这个市场。”谢安表示此前并不是没有考虑进入中国市场,而是他认为条件还不成熟。

据2015年数字王国年报显示,公司2015财年全年首亏1.56亿港元。公司2015财年全年营业收入5.3亿港元,同比下降37.66%。其中,公司将传统贸易业务剥离,公司重点发展媒体娱乐业务收入同比微跌0.06%。

去年12月,数字王国母公司Digital Domain Holdings出资3890万美元换购加拿大虚拟现实公司IMV的53.9%的股份,进而成为该公司最大股东。“虚拟现实和360拍摄发行将是未来数字王国的核心业务之一。”数字王国公告表示,换购IMV公司的股份是保证IM360公司拥有相关技术的最佳方法。

对于剥离传统贸易业务,谢安回应经济观察网称,“我认为公司应该聚焦在所有熟悉的领域上。现在大部分的收入还是来自好莱坞市场,但是随着公司扩张战略,会发生明显的改变。”他表示,公司现在花了很大精力在技术研发上。谢安进一步指出,在VR方面,北美有技术,正在找市场,而中国的市场已经存在,正在寻找技术。

此外,数字王国已经和优酷、乐视体育达成合作。在这些合作中,数字王国可以结合视觉特效、虚拟实境、360度全景直播以及虚拟人等业务,参与相关节目内容的制作,例如体育赛事等节目的直播。

因此,谢安表示对于公司未来的前景非常有信心。“我们正式进入国内还不到半年,目前大部分收入还来自美国。我们在美国的业务成熟,在国内我们的商业模式要换。未来在国内的收入一定会大于国外。”

他表示,“我们是很看好亚洲这边,前景亚洲业务将来是要超过北美,今年可能是2:8这样。这来自于亚洲的20%营收保守估计一半主要来自广告、电影的后期制作,一半来自于VR内容制作。这都是最保守的估计。”

据悉,在虚拟人方面,数字王国曾“复活”邓丽君等过世歌手“举办”了多场演唱会,另外,数字王国的虚拟人技术还被运用于《返老还童》等电影里。

谢安认为,虚拟人技术在美国运用于电影已较为成熟,而中国国内的商业模式则会有不同,“在美国,虚拟人科技是B2B的市场,在中国可以做成B2C的产品”,但他强调,“怎么降低成本,贴近消费者,我们还在摸索。”

不过他表示,对于虚拟人的前景,他还是非常看好的。“现在不管是明星经济还是网红经济其实越来越突出个性化,个人化,将来对于企业来说,网红也好、明星也好成本肯定是越来越高的,作为稀缺资源,我们这样去建立自己的虚拟明星对我们来说很占便宜的,因为将来把它捧红之后,它不会因为身价高了去转向,去要更高的价格,你拥有它的成本是不会变的。效益也会越来高。”